Классы
Классы
Ястреб делит время восстановления с Чародейским выстрелом: приходится выбирать между двумя атаками, а не применять их независимо.
Бонус к урону действует без активного питомца. Призыв меняет этот бонус на атаки и полезные способности спутника.
An aimed shot that increases ranged damage by 70.
Прицельный выстрел, наносящий 40 ед. дополнительного урона в дальнем бою. "Прицельный выстрел" имеет общее время восстановления с "Залпом".
An aimed shot that increases ranged damage by 125.
Прицельный выстрел, наносящий 70 ед. дополнительного урона в дальнем бою. "Прицельный выстрел" имеет общее время восстановления с "Залпом".
An aimed shot that increases ranged damage by 200.
Прицельный выстрел, наносящий 115 ед. дополнительного урона в дальнем бою. "Прицельный выстрел" имеет общее время восстановления с "Залпом".
An aimed shot that increases ranged damage by 330.
Прицельный выстрел, наносящий 185 ед. дополнительного урона в дальнем бою. "Прицельный выстрел" имеет общее время восстановления с "Залпом".
An aimed shot that increases ranged damage by 460.
Прицельный выстрел, наносящий 260 ед. дополнительного урона в дальнем бою. "Прицельный выстрел" имеет общее время восстановления с "Залпом".
An aimed shot that increases ranged damage by 600.
Прицельный выстрел, наносящий 350 ед. дополнительного урона в дальнем бою. "Прицельный выстрел" имеет общее время восстановления с "Залпом".
Attempts to disengage from the target, reducing threat. Character exits combat mode.
Вы пытаетесь оторваться от противника, при этом ваш уровень угрозы снижается. Останавливает автоатаки.
Attempts to disengage from the target, reducing threat. More effective than Disengage (Rank 1). Character exits combat mode.
Вы пытаетесь оторваться от противника, снижая уровень угрозы. Эффективнее, чем "Отрыв" (уровень 1). Прекращает автоатаку.
Attempts to disengage from the target, reducing threat. More effective than Disengage (Rank 2). Character exits combat mode.
Вы пытаетесь оторваться от противника, снижая уровень угрозы. Эффективнее, чем "Отрыв" (уровень 2). Прекращает автоатаку.
Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Размещает ледяную ловушку, которая примораживает к месту первого приблизившегося противника, не позволяя ему действовать в течение 10 сек. Любой нанесенный урон разобьет лед. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна ледяная ловушка.
Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 15 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Размещает ледяную ловушку, которая примораживает к месту первого приблизившегося противника, не позволяя ему действовать в течение 15 сек. Любой нанесенный урон разобьет лед. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна ледяная ловушка.
Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 20 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Размещает ледяную ловушку, которая примораживает к месту первого приблизившегося противника, не позволяя ему действовать в течение 20 сек. Любой нанесенный урон разобьет лед. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна ледяная ловушка.
Stings the target, reducing Strength and Agility by 20 for 20 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Снижает вероятность того, что противник попадет по цели, на 2% на 20 сек. На каждую цель может действовать только один "Укус" каждого охотника единовременно.
Increases ranged attack speed by 40% for 15 sec.
Повышает скорость атак в дальнем и ближнем бою на 40% на 15 сек.
Place a frost trap that creates an ice slick around itself for 30 sec when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed by 60% while in the area of effect. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Устанавливает ледяную ловушку, которая создает вокруг себя толстый слой льда на 30 сек., когда к ней приближается противник. Область льда снижает скорость передвижения противников в радиусе 10 м на 60%. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна ледяная ловушка.
The hunter takes on the aspects of a beast, becoming untrackable. Only one Aspect can be active at a time.
Охотник обращается к духу зверя, после чего его становится невозможно выследить, а сила атаки ближнего боя повышается на 50. Можно обратиться только к одному духу одновременно.
Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 6 min.
Вы прикидываетесь, что умерли, чтобы противник перестал обращать на вас внимание. Время действия – 6 мин. Если вы не отмените действие способности за 6 мин., вы умрете по-настоящему.
Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 100 to 130 Fire damage and 150 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Устанавливает огненную ловушку, которая взрывается при приближении к ней противника, нанося целям в радиусе 10 м 100–130 ед. урона от огня сразу и еще 150 ед. урона от огня за 20 сек. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна огненная ловушка.
Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 139 to 187 Fire damage and 240 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Устанавливает огненную ловушку, которая взрывается при приближении к ней противника, нанося целям в радиусе 10 м 139–187 ед. урона от огня сразу и еще 240 ед. урона от огня за 20 сек. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна огненная ловушка.
Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 207 to 265 Fire damage and 330 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time. (Numbers at level 60; they grow with your level.)
Устанавливает огненную ловушку, которая взрывается при приближении к ней противника, нанося целям в радиусе 10 м 207–265 ед. урона от огня сразу и еще 330 ед. урона от огня за 20 сек. Ловушка существует 1 мин. Единовременно может быть установлена только одна огненная ловушка. (Значения для 60-го уровня; они растут с уровнем.)
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 50 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 sec.
Непрерывно обстреливает указанную область снарядами, наносящими противникам в радиусе 8 м 70 ед. урона от тайной магии раз в 1 сек. в течение 6 сек.
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 65 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 sec.
Непрерывно обстреливает указанную область снарядами, наносящими противникам в радиусе 8 м 91 ед. урона от тайной магии раз в 1 сек. в течение 6 сек.
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 80 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 sec.
Непрерывно обстреливает указанную область снарядами, наносящими противникам в радиусе 8 м 112 ед. урона от тайной магии раз в 1 сек. в течение 6 сек.
The hunter and group members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 45. Only one Aspect can be active at a time.
Охотник обращается к духу дикой природы, который повышает сопротивление силам природы на 45 ед. Эффект действует на всех участников группы или рейда в радиусе 30 м. Можно обратиться только к одному духу единовременно.
The hunter and group members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 60. Only one Aspect can be active at a time.
Охотник обращается к духу дикой природы, который повышает сопротивление силам природы на 60 ед. Эффект действует на всех участников группы или рейда в радиусе 30 м. Можно обратиться только к одному духу единовременно.
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your Deterrence, Feign Death and Trap abilities.
При активации эта способность немедленно завершает время восстановления остальных ваших способностей.
Сравнение с Classic: Talents Forever · CC BY 4.0 · адаптировано